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立体声系统技术之传统与新进展

智慧芽 | 2023-06-05 |

  立体声是指通过两个或多个声源分别向左右两个或多个声道输出,使声音具有空间方位感和深度感的声音技术。而立体声系统就是将立体声技术应用于音响设备中,实现声音的立体化、空间化、层次化,从而营造出更丰富、更真实的听觉效果。本文将介绍立体声系统的传统和新的进展,探究立体声技术发展的历程和趋势。

  立体声系统技术的历程

  作为音乐和电影领域最重要的音效技术之一,立体声技术的应用可以追溯到上世纪50年代。当时,美国的一些电影制片厂开始推出立体声电影,这种趋势也逐渐汇聚到音乐领域。在60年代和70年代,一些著名的唱片公司,如美国哥伦比亚唱片、英国EMI唱片和日本松下唱片等,开始使用立体声技术为唱片制作添加空间、深度感和音场感,从而实现更具生动感、真实感和逼真感的音效效果。

  这些唱片公司首先在唱片中增加了额外的轨道,称作立体声声道,每个声道分别记录两个声源,比如主唱和鼓手。通过调整不同的声音源相对的音量和平面位移,再利用音源分别输出左右声道,让听众可以像在实际演出现场一样,感受到更真实、更优美的声音效果。这种采用两个声道的方式,被称为“2.0立体声”。

  后来,随着音响设备科技的发展,立体声技术得到了进一步的发展。2023年,美国AC-3公司推出了“5.1音频系统”,这使得可以在音频中使用五个独立的声道:中置声道、左右前声道、左右后声道以及低音炮声道。这样,通过左右前声道和左右后声道的差别,让听众感觉声音来源的方向、深度和距离。

  立体声技术的最大突破是电影领域的进步。2023年代开始,数字电影放映机的推出让音效得到了彻底革新。作为中央的命名者和规定者,美国电影艺术与科学学院赋予了电影中的声音效果一个新的实质。立体声声道数从最初的2变成了5.1,7.1,甚至9.1。在现如今的家庭影院系统中,铺设着各种各样的光纤、线缆和音频机器,这使得听众可以在不同的音响场所,比如剧院、公共场所和家庭,全方位地享受立体声技术所带来的高质量音乐和电影音效。

  立体声系统技术的新进展

  计算机技术的进步加速了音乐和电影的发展,并不断推进立体声技术的创新。之前我们已经了解到了2.0、5.1、7.1这样的立体声,现在我们进入了“3D音频”的时代。3D音频是带有声场方位信息的音频,它可以在头戴式耳机中发出任何方向和位置的声音。

  其中最具代表性的是Apple的空间音效技术- Spatial Audio,华为的FreeBuds 3 3D音频主动降噪(ANC),以及杜比3D音效。以Apple的空间音效技术为例,它能将音效从不同的方向出现在你的耳边,基于AirPods Pro定位传感器和加速计,它能检测你的头部和设备的位置,重新计算音频并调整音频播放,这种技术可以让你的电影和音乐更具立体感和身临其境感。

  此外,虚拟现实正在对音效技术带来新的突破,基于人工智能、机器学习和深度学习的算法也在不断的改进音效技术,对立体声技术的理解、整合、扩展和创新正在变得更加复杂和细致。

  结论

  立体声技术作为音效领域的一个核心技术,已经走过了60多年的历程。从最初的单一的2声道到5.1、7.1,再到现在的3D音频,每个新的变革都满足了消费者对更真实、更立体的音效需求。随着科技发展的不断推进,立体声音效技术也在不断进化,人类对于立体声技术的理解和探究也在漫长而深入的道路上不断前行。相信立体声技术会越来越成熟、更加多样化,越来越符合人类的听觉审美,未来的音效音乐将会更加地惊艳和震撼。

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